官方模块
BMad 通过您在安装期间选择的官方模块进行扩展。这些附加模块为内置核心和 BMM(敏捷套件)之外的特定领域提供专门的智能体、工作流和任务。
BMad Builder
Section titled “BMad Builder”在引导式协助下创建自定义智能体、工作流和特定领域的模块。BMad Builder 是用于扩展框架本身的元模块。
- 代码:
bmb - npm:
bmad-builder - GitHub: bmad-code-org/bmad-builder
提供:
- 智能体构建器 —— 创建具有自定义专业知识和工具访问权限的专用 AI 智能体
- 工作流构建器 —— 设计包含步骤和决策点的结构化流程
- 模块构建器 —— 将智能体和工作流打包为可共享、可发布的模块
- 交互式设置,支持 YAML 配置和 npm 发布
创意智能套件
Section titled “创意智能套件”用于早期开发阶段的结构化创意、构思和创新的 AI 驱动工具。该套件提供多个智能体,利用经过验证的框架促进头脑风暴、设计思维和问题解决。
- 代码:
cis - npm:
bmad-creative-intelligence-suite - GitHub: bmad-code-org/bmad-module-creative-intelligence-suite
提供:
- 创新策略师、设计思维教练和头脑风暴教练智能体
- 问题解决者和创意问题解决者,用于系统性和横向思维
- 故事讲述者和演示大师,用于叙事和推介
- 构思框架,包括 SCAMPER、逆向头脑风暴和问题重构
游戏开发工作室
Section titled “游戏开发工作室”适用于 Unity、Unreal、Godot 和自定义引擎的结构化游戏开发工作流。通过 Quick Flow 支持快速原型制作,并通过史诗驱动的冲刺支持全面规模的生产。
- 代码:
gds - npm:
bmad-game-dev-studio - GitHub: bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio
提供:
- 游戏设计文档(GDD)生成工作流
- 用于快速原型制作的 Quick Dev 模式
- 针对角色、对话和世界构建的叙事设计支持
- 覆盖 21+ 种游戏类型,并提供特定引擎的架构指导
测试架构师(TEA)
Section titled “测试架构师(TEA)”通过专家智能体和九个结构化工作流提供企业级测试策略、自动化指导和发布门控决策。TEA 远超内置 QA 智能体,提供基于风险的优先级排序和需求可追溯性。
- 代码:
tea - npm:
bmad-method-test-architecture-enterprise - GitHub: bmad-code-org/bmad-method-test-architecture-enterprise
提供:
- Murat 智能体(主测试架构师和质量顾问)
- 用于测试设计、ATDD、自动化、测试审查和可追溯性的工作流
- NFR 评估、CI 设置和框架脚手架
- P0-P3 优先级排序,可选 Playwright Utils 和 MCP 集成
社区模块和模块市场即将推出。请查看 BMad GitHub 组织 获取最新更新。
- agent:智能体。在人工智能与编程文档中,指具备自主决策或执行能力的单元。
- workflow:工作流。指一系列有序的任务或步骤,用于完成特定的业务流程或开发流程。
- module:模块。指可独立开发、测试和部署的软件单元,用于扩展系统功能。
- meta-module:元模块。指用于创建或扩展其他模块的模块,是模块的模块。
- ATDD:验收测试驱动开发(Acceptance Test-Driven Development)。一种敏捷开发实践,在编写代码之前先编写验收测试。
- NFR:非功能性需求(Non-Functional Requirement)。指系统在性能、安全性、可维护性等方面的质量属性要求。
- CI:持续集成(Continuous Integration)。一种软件开发实践,频繁地将代码集成到主干分支,并进行自动化测试。
- MCP:模型上下文协议(Model Context Protocol)。一种用于在 AI 模型与外部工具或服务之间进行通信的协议。
- SCAMPER:一种创意思维技巧,包含替代、组合、调整、修改、其他用途、消除和重组七个维度。
- GDD:游戏设计文档(Game Design Document)。用于描述游戏设计理念、玩法、机制等内容的详细文档。
- P0-P3:优先级分级。P0 为最高优先级(关键),P3 为最低优先级(可选)。
- sprint:冲刺。敏捷开发中的固定时间周期,通常为 1-4 周,用于完成预定的工作。
- epic:史诗。敏捷开发中的大型工作项,可分解为多个用户故事或任务。
- Quick Flow:快速流程。一种用于快速原型开发的工作流模式。