如何升级到 v6
使用 BMad 安装程序从 v4 升级到 v6,其中包括自动检测旧版安装和迁移辅助。
何时使用本指南
Section titled “何时使用本指南”- 您已安装 BMad v4(
.bmad-method文件夹) - 您希望迁移到新的 v6 架构
- 您有需要保留的现有规划产物
1. 运行安装程序
Section titled “1. 运行安装程序”按照安装程序说明操作。
2. 处理旧版安装
Section titled “2. 处理旧版安装”当检测到 v4 时,您可以:
- 允许安装程序备份并删除
.bmad-method - 退出并手动处理清理
如果您将 bmad method 文件夹命名为其他名称 - 您需要手动删除该文件夹。
3. 清理 IDE 命令
Section titled “3. 清理 IDE 命令”手动删除旧版 v4 IDE 命令 - 例如如果您使用 claude,查找任何以 bmad 开头的嵌套文件夹并删除它们:
.claude/commands/BMad/agents.claude/commands/BMad/tasks
4. 迁移规划产物
Section titled “4. 迁移规划产物”如果您有规划文档(Brief/PRD/UX/Architecture):
将它们移动到 _bmad-output/planning-artifacts/ 并使用描述性名称:
- 在文件名中包含
PRD用于 PRD 文档 - 相应地包含
brief、architecture或ux-design - 分片文档可以放在命名的子文件夹中
如果您正在进行规划: 考虑使用 v6 工作流重新开始。将现有文档作为输入——新的渐进式发现工作流配合网络搜索和 IDE 计划模式会产生更好的结果。
5. 迁移进行中的开发
Section titled “5. 迁移进行中的开发”如果您已创建或实现了故事:
- 完成 v6 安装
- 将
epics.md或epics/epic*.md放入_bmad-output/planning-artifacts/ - 运行 Scrum Master 的
sprint-planning工作流 - 告诉 SM 哪些史诗/故事已经完成
v6 统一结构:
your-project/├── _bmad/ # 单一安装文件夹│ ├── _config/ # 您的自定义配置│ │ └── agents/ # 智能体自定义文件│ ├── core/ # 通用核心框架│ ├── bmm/ # BMad Method 模块│ ├── bmb/ # BMad Builder│ └── cis/ # Creative Intelligence Suite└── _bmad-output/ # 输出文件夹(v4 中为 doc 文件夹)| v4 模块 | v6 状态 |
|---|---|
.bmad-2d-phaser-game-dev | 已集成到 BMGD 模块 |
.bmad-2d-unity-game-dev | 已集成到 BMGD 模块 |
.bmad-godot-game-dev | 已集成到 BMGD 模块 |
.bmad-infrastructure-devops | 已弃用 — 新的 DevOps 智能体即将推出 |
.bmad-creative-writing | 未适配 — 新的 v6 模块即将推出 |
| 概念 | v4 | v6 |
|---|---|---|
| 核心 | _bmad-core 实际上是 BMad Method | _bmad/core/ 是通用框架 |
| 方法 | _bmad-method | _bmad/bmm/ |
| 配置 | 直接修改文件 | 每个模块使用 config.yaml |
| 文档 | 需要设置分片或非分片 | 完全灵活,自动扫描 |
- agent:智能体。在人工智能与编程文档中,指具备自主决策或执行能力的单元。
- epic:史诗。在敏捷开发中,指大型的工作项,可分解为多个用户故事。
- story:故事。在敏捷开发中,指用户故事,描述用户需求的功能单元。
- Scrum Master:Scrum 主管。敏捷开发 Scrum 框架中的角色,负责促进团队流程和移除障碍。
- sprint-planning:冲刺规划。Scrum 框架中的会议,用于确定下一个冲刺期间要完成的工作。
- sharded:分片。将大型文档拆分为多个较小的文件以便于管理和处理。
- PRD:产品需求文档(Product Requirements Document)。描述产品功能、需求和特性的文档。
- Brief:简报。概述项目目标、范围和关键信息的文档。
- UX:用户体验(User Experience)。用户在使用产品或服务过程中的整体感受和交互体验。
- Architecture:架构。系统的结构设计,包括组件、模块及其相互关系。
- BMGD:BMad Game Development。BMad 游戏开发模块。
- DevOps:开发运维(Development Operations)。结合开发和运维的实践,旨在缩短系统开发生命周期。
- BMad Method:BMad 方法。BMad 框架的核心方法论模块。
- BMad Builder:BMad 构建器。BMad 框架的构建工具。
- Creative Intelligence Suite:创意智能套件。BMad 框架中的创意工具集合。
- IDE:集成开发环境(Integrated Development Environment)。提供代码编辑、调试等功能的软件开发工具。
- progressive discovery:渐进式发现。逐步深入探索和理解需求的过程。
- web search:网络搜索。通过互联网检索信息的能力。
- plan mode:计划模式。IDE 中的一种工作模式,用于规划和设计任务。