공식 모듈
BMad는 설치 중 선택하는 공식 모듈로 확장됩니다. 이러한 추가 모듈은 내장 핵심 기능과 BMM(애자일 제품군)을 넘어 특정 도메인을 위한 전문 에이전트, 워크플로, 작업을 제공합니다.
BMad 빌더(BMB)
섹션 제목: “BMad 빌더(BMB)”단계별 안내를 받으며 커스텀 에이전트, 워크플로, 도메인 특화 모듈을 만듭니다. BMad 빌더는 프레임워크 자체를 확장하는 메타 모듈입니다.
- 코드:
bmb - npm:
bmad-builder - GitHub: bmad-code-org/bmad-builder
제공:
- 에이전트 빌더 - 전문 지식과 도구 접근 권한을 맞춤 설정한 AI 에이전트 생성
- 워크플로 빌더 - 단계와 결정 지점이 있는 구조화된 프로세스 설계
- 모듈 빌더 - 에이전트와 워크플로를 공유 및 게시 가능한 모듈로 패키징
- YAML 설정과 npm 게시를 지원하는 대화형 구성 과정
창의적 지능 제품군(CIS)
섹션 제목: “창의적 지능 제품군(CIS)”초기 개발 단계의 구조화된 창의성, 아이디어 발상, 혁신을 위한 AI 기반 도구입니다. 이 제품군은 검증된 프레임워크를 사용해 브레인스토밍, 디자인 사고, 문제 해결을 진행하는 여러 에이전트를 제공합니다.
- 코드:
cis - npm:
bmad-creative-intelligence-suite - GitHub: bmad-code-org/bmad-module-creative-intelligence-suite
제공:
- 혁신 전략가, 디자인 사고 코치, 브레인스토밍 코치 에이전트
- 체계적 사고와 수평적 사고를 위한 문제 해결자와 창의적 문제 해결자
- 내러티브와 피치를 위한 스토리텔러와 발표 마스터
- SCAMPER, 역브레인스토밍, 문제 재구성을 포함한 아이디어 발상 프레임워크
게임 개발 스튜디오(GDS)
섹션 제목: “게임 개발 스튜디오(GDS)”Unity, Unreal, Godot, 커스텀 엔진에 맞춘 구조화된 게임 개발 워크플로입니다. 신속한 프로토타이핑부터 에픽 중심 스프린트를 사용하는 전체 규모 제작까지 다양한 계획 깊이를 지원합니다. 구현은 Build로 통합됩니다.
- 코드:
gds - npm:
bmad-game-dev-studio - GitHub: bmad-code-org/bmad-module-game-dev-studio
제공:
- 게임 디자인 문서 생성 워크플로
- 표준 Build 구현 루프에 필요한 게임별 계획 및 컨텍스트
- 캐릭터, 대화, 세계관 구축을 위한 내러티브 디자인 지원
- 21개 이상의 게임 유형과 엔진별 아키텍처 가이드
테스트 설계자(TEA)
섹션 제목: “테스트 설계자(TEA)”전문가 에이전트와 구조화된 워크플로 9개로 엔터프라이즈급 테스트 전략, 자동화 가이드, 릴리스 게이트 결정을 지원합니다. TEA는 위험도 기반 우선순위와 요구사항 추적성까지 제공해 내장 QA 스킬보다 훨씬 넓은 범위를 다룹니다. 두 경로 중 어느 쪽을 선택할지는 완료된 작업 테스트하기를 참고하세요.
- 코드:
tea - npm:
bmad-method-test-architecture-enterprise - GitHub: bmad-code-org/bmad-method-test-architecture-enterprise
제공:
- Murat 에이전트(마스터 테스트 아키텍트 겸 품질 조언자)
- 테스트 설계, ATDD, 자동화, 테스트 리뷰, 추적성 워크플로
- NFR 평가, CI 설정, 프레임워크 초기 구조 생성
- P0-P3 우선순위 지정, 필요에 따라 Playwright 유틸리티와 MCP 통합 지원
커뮤니티 모듈
섹션 제목: “커뮤니티 모듈”커뮤니티 모듈과 모듈 마켓플레이스가 준비 중입니다. 업데이트는 BMad GitHub 조직을 확인하세요.