Jak upgradovat na v6
Použijte instalátor BMad pro upgrade z v4 na v6, který zahrnuje automatickou detekci starších instalací a asistenci při migraci.
Kdy to použít
Section titled “Kdy to použít”- Máte nainstalovaný BMad v4 (složka
.bmad-method) - Chcete migrovat na novou architekturu v6
- Máte existující plánovací artefakty k zachování
1. Spusťte instalátor
Section titled “1. Spusťte instalátor”Postupujte podle instrukcí instalátoru.
2. Zpracování starší instalace
Section titled “2. Zpracování starší instalace”Když je detekována v4, můžete:
- Nechat instalátor zálohovat a odstranit
.bmad-method - Ukončit a zpracovat vyčištění ručně
Pokud jste pojmenovali složku bmad method jinak, musíte ji odstranit ručně.
3. Vyčištění IDE skills
Section titled “3. Vyčištění IDE skills”Ručně odstraňte starší v4 IDE příkazy/skills — například pokud máte Claude Code, hledejte vnořené složky začínající na bmad a odstraňte je:
.claude/commands/
Nové v6 skills se instalují do:
.claude/skills/
4. Migrace plánovacích artefaktů
Section titled “4. Migrace plánovacích artefaktů”Pokud máte plánovací dokumenty (Brief/PRD/UX/Architektura):
Přesuňte je do _bmad-output/planning-artifacts/ s popisnými názvy:
- Zahrňte
PRDv názvu souboru pro PRD dokumenty - Zahrňte
brief,architectureneboux-designodpovídajícím způsobem - Rozdělené dokumenty mohou být v pojmenovaných podsložkách
Pokud jste uprostřed plánování: Zvažte restart s v6 workflow. Použijte existující dokumenty jako vstupy — nové workflow s progresivním objevováním, webovým vyhledáváním a plan mode IDE produkují lepší výsledky.
5. Migrace probíhajícího vývoje
Section titled “5. Migrace probíhajícího vývoje”Pokud máte vytvořené nebo implementované stories:
- Dokončete instalaci v6
- Umístěte
epics.mdneboepics/epic*.mddo_bmad-output/planning-artifacts/ - Spusťte workflow
bmad-sprint-planningScrum Mastera - Řekněte SM, které epicy/stories jsou již dokončené
Co získáte
Section titled “Co získáte”Sjednocená struktura v6:
váš-projekt/├── _bmad/ # Jedna instalační složka│ ├── _config/ # Vaše přizpůsobení│ │ └── agents/ # Soubory přizpůsobení agentů│ ├── core/ # Univerzální základní framework│ ├── bmm/ # Modul BMad Method│ ├── bmb/ # BMad Builder│ └── cis/ # Creative Intelligence Suite└── _bmad-output/ # Výstupní složka (v4 to byla složka dokumentů)Migrace modulů
Section titled “Migrace modulů”| Modul v4 | Stav v6 |
|---|---|
.bmad-2d-phaser-game-dev | Integrován do modulu BMGD |
.bmad-2d-unity-game-dev | Integrován do modulu BMGD |
.bmad-godot-game-dev | Integrován do modulu BMGD |
.bmad-infrastructure-devops | Zastaralý — nový DevOps agent brzy |
.bmad-creative-writing | Neadaptován — nový v6 modul brzy |
Klíčové změny
Section titled “Klíčové změny”| Koncept | v4 | v6 |
|---|---|---|
| Core | _bmad-core byl vlastně BMad Method | _bmad/core/ je univerzální framework |
| Method | _bmad-method | _bmad/bmm/ |
| Konfigurace | Přímá editace souborů | config.yaml pro každý modul |
| Dokumenty | Vyžadované nastavení shardů | Plně flexibilní, auto-skenování |